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88 Programmierprojekte mit Scratch

entwickeln Sie mit Scratch Ihre eigenen Figuren oder Spiele
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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Immler, Christian
Verfasserangabe: Christian Immler
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: [2020]
Verlag: München, Franzis
Mediengruppe: Buch
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BibliothekSignaturBereichStandort 3BarcodeStatusFristVorbestellungenLageplan
Bibliothek: StB am Neumarkt Signatur: Wcm 2 Scratch 3.0 Imml Bereich: Wc=EDV Standort 3: Barcode: 17230063 Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0 Lagepläne: Lageplan

Inhalt

Do-it-yourself-Ratgeber zur bildungsorientierten, visuellen Programmiersprache Scratch (Version 3.0) mit zahlreichen Projekten aus den Bereichen Grafik, Sound, Spiele sowie für die micro:bit-Platine und den Minicomputer Raspberry Pi.

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Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Immler, Christian
Verfasserangabe: Christian Immler
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: [2020]
Verlag: München, Franzis
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Wcm 2
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ISBN: 978-3-645-60692-9
2. ISBN: 3-645-60692-0
Beschreibung: 222 Seiten : Illustrationen
Schlagwörter: Programmieren, Programmiersprache, Scratch
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Sprache: Deutsch
Art des Inhalts: Einführung
Mediengruppe: Buch