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Einführung in die Programmierung von 2-D-Spielen

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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Schmidt, Wolfgang; Reinhold, Danny
Medienkennzeichen: eBib
Jahr: 2016
Verlag: entwickler.press
Reihe: entwickler.press : shortcuts ; 63
Mediengruppe: eBib
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Inhalt

Die meisten Menschen haben in ihrem Leben wohl schon einmal ein Computerspiel gespielt - und viele werden sich gefragt haben, wie diese eigentlich funktionieren. Dieser shortcut erläutert die Grundlagen der 2D-Spieleprogrammierung unabhängig von konkreten Frameworks, Technologien und Plattformen. Neben einer Einführung in die Geschichte und Theorie präsentieren die Autoren ein komplettes, spielbares 2D-Spiel im Stil der 80er und 90er Jahre zum Nachbauen. Zuletzt wird die Frage nach der Implementierbarkeit eines solchen Spiels im Browser mit JavaScript und HMTL5 gestellt und anschaulich beantwortet.

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Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Schmidt, Wolfgang; Reinhold, Danny
Medienkennzeichen: eBib
Jahr: 2016
Verlag: entwickler.press
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ISBN: 9783868025941
Beschreibung: 48 S. graph. Darst.
Reihe: entwickler.press : shortcuts ; 63
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Sprache: Deutsch
Mediengruppe: eBib