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Cover von Spieleprogrammierung mit Android Studio
Programmierung, Grafik & 3D, Sound, Special Effects
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Verfasser: Post, Uwe Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2014
Verlag: Bonn, Galileo Press
Reihe: Galileo Computing
Mediengruppe: Buch
Cover von Apps für iOS 8 professionell entwickeln
sauberen Code schreiben, stabile Apps programmieren ; Techniken & Methoden von Grund auf verstehen ; [inklusive Einführung in SWIFT]
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Verfasser: Sillmann, Thomas Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2014
Verlag: München, Hanser
Mediengruppe: Buch
Cover von Richtig einsteigen: Word VBA-Programmierung für Microsoft Word 2007 - 2013
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Verfasser: Hölscher, Lorenz Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2014
Verlag: Unterschleißheim, Microsoft Press
Mediengruppe: Buch
Cover von iPhone- & iPad-Spiele entwickeln
von der Spielidee zur ersten App ; [schneller Einstieg in die App-Entwicklung ; mit Tipps rund um die App-Zertifizierung]
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Verfasser: Moore, Todd Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2012
Verlag: Beijing ; Cambridge ; Farnham ; Köln ; Sebastopol ; Tokyo, O'Reilly
Reihe: O'Reillys basics
Mediengruppe: Buch
Cover von Richtig einsteigen: Excel-2010-VBA-Programmierung
[vom aufgezeichneten Makro bis zu professionellem VBA-Code]
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Verfasser: Can-Weber, Monika Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2010
Verlag: [Unterschleißheim], Microsoft Press
Mediengruppe: Buch
Cover von Machine Learning mit Python für PC, Raspberry Pi und Maixduino
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Verfasser: Spanner, Günter Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2021
Verlag: Aachen, elektor
Reihe: elektor books
Mediengruppe: Buch
Cover von Phil's Physics
geniale Erfindungen, die das Leben erleichtern
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Verfasser: Häusser, Philip Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Kinder-/Jugendliteratur
Jahr: 2016
Verlag: München/Grünwald, Komplett-Media
Mediengruppe: Buch
Cover von Carlsen Clever: Einfach Programmieren für Kinder
mit Buch und Smartphone Programmieren lernen
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Verfasser: Knodel, Diana ; Knodel, Philipp Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Kinder-/Jugendliteratur
Jahr: 2017
Verlag: Hamburg, Carlsen
Mediengruppe: Buch
Cover von Erste Schritte mit Python für Dummies Junior
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Verfasser: Ermel, Claudia ; Runge, Olga Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Kinder-/Jugendliteratur
Jahr: 2017
Verlag: Weinheim, Wiley
Mediengruppe: Buch
Cover von Spielend programmieren lernen
mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript
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Verfasser: Wainewright, Max (Verfasser) Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2016
Verlag: Ravensburg, Ravensburger Buchverlag
Mediengruppe: Buch
OPEN V 11.1.0.0