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9539372
978-3-8362-2760-5
Post, Uwe
Spieleprogrammierung mit Android Studio
Programmierung, Grafik & 3D, Sound, Special Effects
2014
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Spieleprogrammierung mit Android Studio
Programmierung, Grafik & 3D, Sound, Special Effects
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Post, Uwe
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Verfasserangabe:
Uwe Post
Medienkennzeichen:
Sachliteratur
Jahr:
2014
Verlag:
Bonn, Galileo Press
Mediengruppe:
Buch
Bibliothek | Signatur | Bereich | Standort 3 | Barcode | Status | Frist | Vorbestellungen | Lageplan |
Bibliothek:
StB am Neumarkt
|
Signatur:
Wcm 2 Android Post
|
Bereich:
Wc=EDV
|
Standort 3:
|
Barcode:
15679383
|
Status:
Verfügbar
|
Frist:
|
Vorbestellungen:
0
|
Lagepläne:
Lageplan
|
Entwickeln Sie Ihre eigenen Spiele-Apps mit Android Studio! Das Buch führt Sie in alle wichtigen Bereiche der Spieleprogrammierung für mobile Endgeräte ein: Sie erfahren, wie Sie Layouts für verschiedene Geräte entwickeln und wie die Spielesteuerung funktioniert. Sie entwickeln 2D- und 3D-Spiele und statten Ihre Spiele mit Sound, Musik und Special Effects aus. Auch das Social Gaming kommt nicht zu kurz: Sie erfahren z. B., wie Sie den Spielstand in die Cloud bringen und Facebook integrieren. Java-Kenntnisse werden vorausgesetzt.
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Post, Uwe
Verfasserangabe:
Uwe Post
Medienkennzeichen:
Sachliteratur
Jahr:
2014
Verlag:
Bonn, Galileo Press
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Systematik:
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Wcm 2, Ycr
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ISBN:
978-3-8362-2760-5
2. ISBN:
3-8362-2760-6
Beschreibung:
1. Aufl., 381 S. : Ill.
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Sprache:
Deutsch
Fußnote:
Zusätzliches Online-Angebot unter www.galileocomputing.de
Mediengruppe:
Buch