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E-Sport Radar

Einführung, Grundlagen, Daten und Fakten
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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Schöber, Timo (Verfasser); Ottowitz, Alexander (Verfasser)
Verfasserangabe: Timo Schöber, Alexander Ottowitz
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: [2021]
Verlag: Aachen, Meyer & Meyer Verlag
Mediengruppe: Buch
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BibliothekSignaturStandort 2Standort 3BarcodeStatusFristVorbestellungen
Bibliothek: StB am Neumarkt Signatur: Ybk 6 Schoebe Standort 2: Y=Sport, Freizeit Standort 3: Barcode: 17862516 Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0

Inhalt

Der Markt für den E-Sport, das wettbewerbsorientiere Spielen von Videogames, wächst auch in Deutschland exponentiell. Aber was macht E-Sport eigentlich aus? Wer sind die Fans? Und woher kommt das Geld für die E-Sport Profis? Das Buch E-Sport Radar klärt diese und viele weitere Fragen. Erstmals beleuchten fundierte und ausführliche Statistiken, kommentiert und analysiert von den Autoren und weiteren Experten, wie der Status Quo vom E-Sport ist und wo die Entwicklung hingehen kann.

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Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Schöber, Timo (Verfasser); Ottowitz, Alexander (Verfasser)
Verfasserangabe: Timo Schöber, Alexander Ottowitz
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: [2021]
Verlag: Aachen, Meyer & Meyer Verlag
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Ybk 6
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ISBN: 978-3-8403-7763-1
Beschreibung: 72 Seiten : Illustrationen, Diagramme
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Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Buch