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Cover von Gaming für Studium und Beruf
warum wir lernen, wenn wir spielen
0 Bewertungen
Verfasser: Lorber, Martin ; Schutz, Thomas Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2016
Verlag: Bern, hep, der Bildungsverlag
Mediengruppe: Buch
Cover von Gaming für Studium und Beruf
E-Medium
warum wir lernen, wenn wir spielen
0 Bewertungen
Verfasser: Schutz, Thomas; Lorber, Martin Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: eBib
Jahr: 2016
Verlag: Hep Verlag
Mediengruppe: eBib
Vorbestellbar: Ja Nein
Voraussichtlich entliehen bis:
Cover von Smartphone geht vor
wie Schule und Hochschule mit dem Aufmerksamkeitskiller umgehen können
0 Bewertungen
Verfasser: Belwe, Andreas; Schutz, Thomas Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2014
Verlag: Bern, hep, der Bildungsverl.
Mediengruppe: Buch
OPEN V 11.1.0.0