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Let´s play Minecraft
Plugins entwickeln mit Python
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Braun, Daniel (Verfasser)
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Verfasserangabe:
Daniel Braun
Medienkennzeichen:
Sachliteratur
Jahr:
2017
Verlag:
Frechen, mitp
Mediengruppe:
Buch
Bibliothek | Signatur | Standort 2 | Standort 3 | Barcode | Status | Frist | Vorbestellungen |
Bibliothek:
StB am Neumarkt
|
Signatur:
Ycr Brau
|
Standort 2:
Y=Sport, Freizeit
|
Standort 3:
|
Barcode:
16438057
|
Status:
Verfügbar
|
Frist:
|
Vorbestellungen:
0
|
Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse Minecraft-Plugins mit Python selber programmieren Python ist für Programmiereinsteiger besonders leicht zu erlernen Du hast schon alles in Minecraft gesehen und gebaut? Dann programmiere doch einfach deine eigenen Plugins! Mit diesem Buch lernst du das Programmieren von Minecraft-Plugins mit Hilfe des Spigot Mods von Grund auf, ganz ohne Vorwissen in der Programmierung. Dabei verwendest du Python, das für Programmiereinsteiger ganz besonders einfach zu erlernen ist. Egal, ob du Häuser per Chat-Befehl bauen, perfekte Kreise und Kugeln erzeugen oder sogar komplett neue Spielmodi erfinden willst: mit eigenen Plugins kannst du dein Spielerlebnis auf das nächste Level bringen. Und ganz nebenbei lernst du auch noch, mit Python zu programmieren.
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Verfasserangabe:
Daniel Braun
Medienkennzeichen:
Sachliteratur
Jahr:
2017
Verlag:
Frechen, mitp
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Ycr
Interessenkreis:
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Makerspace
ISBN:
978-3-95845-380-7
2. ISBN:
3-95845-380-5
Beschreibung:
1. Auflage, 295 Seiten : Illustrationen, Diagramme
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Sprache:
Deutsch
Art des Inhalts:
Anleitung
Copyright Jahr:
© 2017
Mediengruppe:
Buch