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Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4

Programmierung mit Blueprints: Grundlagen & fortgeschrittene Techniken.
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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Richartz, Jonas (Verfasser)
Verfasserangabe: Jonas Richartz
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2018
Verlag: München, Hanser
Mediengruppe: Buch
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Bibliothek: StB am Neumarkt Signatur: Wcm Richa Standort 2: Wc=EDV Standort 3: Barcode: 16785397 Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0

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Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Richartz, Jonas (Verfasser)
Verfasserangabe: Jonas Richartz
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2018
Verlag: München, Hanser
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Wcm, Ycr
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ISBN: 978-3-446-45290-9
2. ISBN: 3-446-45290-7
Beschreibung: 2., erweiterte Auflage, X, 500 Seiten : Illustrationen
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Sprache: Deutsch
Copyright Jahr: © 2018
Mediengruppe: Buch